【アーマードコア6】「ブースター」のステータス項目を詳しく解説【値・パラメータの意味】
今回は『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマードコア6)の『ブースタ(BOOSTER)』のステータス項目にある値の意味を詳しく解説していきます。
目次
『ブースタ』のステータス項目の意味
推力
『ブースト移動の推力。
値が大きいほど速度で移動できるようになる。』
⇒ブースト移動の速さに影響。
上昇推力
『ブースト上昇の推力。
値が大きいほど高速で上昇できるようになる。』
⇒上昇ブーストするときの速さに影響。
上昇消費EN
『ブースト上昇で消費するEN』
⇒滞空時間に影響する数値。
QB推力
『クイックブーストの初動推力。
値が大きいほど動き出しが素早くなる。』
⇒敵の攻撃がクイックブースト直後に当たってしまう場合はQB推力が足りない可能性がある。
QB噴射時間
『クイックブーストの噴射時間。
値が大きいほど移動距離が大きくなる。』
⇒敵の攻撃がクイックブーストの後に当たってしまう場合はQB噴射時間が足りない可能性がある。
QB消費EN
『クイックブーストで消費するEN。』
⇒EN容量÷QB消費ENで、連続で使用できるQBの回数が求められる。
QBリロード時間
『クイックブーストのリロード時間。
値が小さいほど小刻みに連続発動できる。』
⇒QB噴射時間との差が小さい程、連続したQBによる敏捷性が上がる。
QBリロード保証重量
『クイックブーストのリロード時間が保証される重量。
値が大きいほど重量機体の性能が低下しない。』
⇒機体の総重量が、この値を越えるとリロード時間が遅くなるようだが、影響力はそこまで大きくないと思われる。
AB推力
『アサルトブーストの推力。
値が大きいほど高速で突撃できる。』
⇒アサルトブースト発動時の速度。
AB消費EN
『アサルトブーストで消費するEN。』
⇒アサルトブーストを使ってみて、思ったよりも距離が伸びなかった場合はこの数値を見直すと良い。
近接攻撃推力
『近接攻撃で敵を追尾する際の推力。』
⇒近接攻撃が出来る間合いの距離(射程の長さ)に影響。
近接攻撃消費EN
『近接武器の使用に伴う移動で消費するEN。』
⇒近接武器を発動して、間合いを詰める時に使うEN量。
重量
『パーツの重量』
EN負荷
『パーツのEN負荷』
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