【聖剣伝説VoM】『難易度』の違いを詳しく解説|取得経験値やお金(ルク)に違いはあるの?メリット・デメリットは【聖剣伝説Visions of Mana】

『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』の『難易度』の違いについて詳しく解説します。

 

聖剣伝説VoMの『難易度』よる違い

難易度は変更可能

ゲームを始める時に最初に難易度を選ぶことになります。

 

 

この難易度はメニューの設定から、変更可能となっています。

だだし、戦闘中は難易度変更は不可となります。

 

敵の強さが違う

『難易度』による大きな違いは敵の攻撃力と防御力が異なることとなっています。

ノーマルを基準とした場合の敵の攻撃力と防御力の倍率は以下のようになります。

ハード攻撃力約2倍
防御力約1.5倍
イージー攻撃力約0.6倍
防御力約0.6倍
ベリーイージー攻撃力約0.4倍
防御力約0.6倍

 

特にハードの場合は敵の攻撃力がかなり跳ね上がるので注意が必要となります。

 

 

↑ノーマルの場合は11しか食らわない攻撃でも

 

 

↑ハードになると同じ攻撃でも22のダメージを食らう。

 

戦闘後の報酬は同じ

どの難易度を選んだとしても戦闘後に入手できる取得経験値やお金(ルク)の基本的な報酬は同じとなります。

 

 

メリット・デメリット

戦闘中以外であれば、難易度を変更することは可能なので、メリット・デメリットはそこまでない。

ただし、戦闘後はノーダメージ勝利や短い時間で勝利するなどをした時に「バトルボーナス」を得ることができるので、「バトルボーナス」を狙うなら、難易度が低い方が有利になります。

 

 

2周目からはベリーハードが追加?

情報によるとストーリークリア後から遊べる2周目からは5つ目の難易度となる『ベリーハード』が追加されるとのことです。

 

 

 

 

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